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AutorNachricht
 Betreff des Beitrags: Dwener (Atronarch)
#1BeitragVerfasst: 2. Jan 2012, 20:46 
Benutzeravatar

Highscores: 8
Name: Dwener
Rasse: Atronarch
Künste: Weg der Veränderung
Alter: 160 Jahre
Heimat: ehemals Raknikan (Stadt im Grenzgebiet des Atronarchenreichs)

Aussehen: Mit 1,80 ist er ein eher größerer Atronarch. Sein marineblauen Schimmer auf seiner
Haut lässt trotz seiner Menschenähnlichen Statur erkenne das er ein Atronarch ist. Sein scharfkantiger
Kopf wird von zwei weiß strahlenden Augen und einer großen Narbe geziert.
Sein Körper ist in eine alte blaue Kutte aus Leinenstoff gepackt, sie ist mit Runen der "Veränderung" geziert.
Seine Hände sind in schwarz lederne Handschuhe gesteckt.
Seine Füße ragen aus zwei schwarzen Lederstulpen mit einer äußeren Stahlkappe heraus.

Über:
Sein Wesen ist wie das vieler Atronarchen, gleichgültig anderen Wesen gegenüber.
Er ist Willensstark und Wissbegierig, was ihn nicht wenige Male in dumme Situationen gebracht.
Dank seiner Wissbegierde, wurde er auch in einem lang zurück liegenden Zwischenfall aus seiner
Heimat verbannt und ins Exil geschickt, bevor er den "Weg der Veränderung" meistern konnte.
Seine Schwäche ist das Unterschätzen von Situationen und das Aushalten großer Schmerzen.
Durch das Training der Atronarchen, verlieren sie den Sinn und das Gefühl für Schmerzen, dass führt
dazu dass sie einer seits Kämpfe bis zum bitteren Ende überleben, aber anderer seits, schwere und
erschreckende Wunden davon tragen. Viele Atronarchen sterben oder verfallen in Rasserei
durch die gewaltigen Schmerzen die sie ertragen. Knochenbrüche sind da wirklich das kleinste Problem.

Zu der angeborene Fähigkeit:
Atronarchen können ihren Körper wandeln, zu Waffen, Schilden sogar Magie wirken.
Doch so verlockend diese Fähigkeit sich anhört so schmerzlich ist der lange Weg und das
Training. Jeden Schlag den sie mit ihren, aus ihrem Körper geformten Waffen, spüren sie tief in
ihrem Mark und ihren Knochen. Nicht selten Kämpfen Atronarchen mit gebrochenen Knochen weiter.
Deswegen besteht jeder der "Sieben Wege" zu anfang daraus, Schmerzen ertragen zu können.
Sie reisen 2 Jahre durch ihr Reich und lernen von verschiedenen Meistern den Umgang mit
verschiedenen Schmerzen, durch Prüfungen und Kämpfen.
Durch diesen Umgang mit Schmerzen, leiden Atronarchen nach Kämpfen an der Heilung ihrer
Wunden, da ihre Wundheilung stark beschränkt ist durch ihre Fähigkeit.
Meister der Wege können zwar, einzelne Zellen ihrer Arme zu stahlähnlichen Klingen formen,
doch schmerzt nicht nur jeder Schlag und Block sonder, verursacht das Zurück Formen
erhebliche Verletzungen tief in der Struktur des Fleisches. Einige Meister haben sich
daran versucht vergiftete Bleiwaffen zu formen und
erlagen einer Bleivergiftung.
Ihre Fähigkeit ist also viel mehr eine Bürde als ein Segen, eine Bürde die
es ein Leben lang zu überstehen geht.


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